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Marte está colonizado. Ahora, los titanes corporativos de la Tierra han de fundar empresas. La competitividad es feroz en este juego de estrategia económica creado por Soren Johnson, jefe de diseño de Civilization IV.

Acerca de este juego


Del jefe de diseño de Civilization IV, llega un nuevo tipo de juego de estrategia: Offworld Trading Company, un juego de estrategia económica.

La colonización ha llegado a Marte y te han pedido que eches una mano para garantizar que la nueva colonia tenga posibilidades de prosperar. Pero no solo te han invitado a ti. Otros rivales comerciales también están aquí y no dudarán en jugar sucio para hacerse con los mejores territorios de la superficie marciana y acabar con los negocios de sus competidores.

Adéntrate en Marte para hacerte con una fortuna

Con los viajes espaciales hechos realidad y los recursos más accesibles de la Tierra en descenso, la gente llena de esperanza que busca ganarse una fortuna corre a la siguiente gran frontera: Marte. Deja atrás la Tierra para reavivar el espíritu aventurero de la humanidad y gánate un renombre como el titán del sector en el planeta rojo.

Descubre el origen de los principales negocios marcianos

Decide el destino del proceso de colonización de Marte en el dinámico modo de campaña para jugador individual. Con varios tipos de directores ejecutivos, cada uno con sus propios rasgos y habilidades, pasarás horas descubriendo sus motivaciones y planes para dominar el futuro de Marte.

Vive una nueva aventura en el modo multijugador

¡Convierte a tus amigos en enemigos amistosos! Con un robusto y emocionante modo multijugador que admite hasta ocho jugadores, no habrá dos partidas iguales de Offworld Trading Company. El mercado fluctuará según la empresa que escojáis tú y tus amigos de entre las cuatro corporaciones iniciales y los recursos que acumuléis. La estrategia es la clave y cualquier frágil alianza entre rivales se puede romper fácilmente si surge la oportunidad.

Controla el mercado antes de que tus competidores te controlen a ti

En Offworld Trading Company, las fuerzas del mercado son tus armas, no pistolas o bombas. El mercado en tiempo real basado en el jugador será tu espada y tu escudo. Para ganar, tendrás la difícil misión de decidir qué recursos adquirir, qué bienes fabricar y vender, cómo interactuar con el próspero submundo del planeta, y qué acciones adquirir y cuándo. Con más de una docena de diferentes recursos a tu disposición y una economía de mercado en constante cambio, no hay dos caminos hacia la victoria iguales. La "clave" para dominar a tus competidores varía con cada partida.

Disfruta de una completa banda sonora creada por un compositor galardonado con un Grammy

Transpórtate a Marte y sumérgete en la batalla de las grandes empresas con una increíble banda sonora del compositor Christopher Tin (Baba Yetu, Civilization IV). Su partitura retrofuturista mezcla piezas instrumentales de orquestra, piano y sintetizadores, junto con zambullidas únicas de los tonos y otros arreglos electrónicos. Todos estos elementos singulares le dan a Offworld un estilo de otro mundo. Aquí podrás ver la entrevista completa: http://www.mohawkgames.com/2016/04/26/christopher-tin-goes-offworld/

Requisitos del sistema


Windows
Mac OS X

    Mínimo:
    • SO: Windows 10 / 8.1 / 7
    • Procesador: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo / 2.0 GHz AMD Athlon X2 64
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4600
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX

    Recomendado:
    • SO: Windows 10 / 8.1 / 7
    • Procesador: Procesador de 3 GHz Intel Quad-Core / Procesador de 3.2 GHz AMD Six-Core
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 7850
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX


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